diy角色moba模拟
7游戏简介
diy角色moba模拟主打自制英雄对战玩法,我上手之后最大感受就是不用再局限官方现成英雄,自己搭配技能、调整数值来参与MOBA对局。你可以从零搭建专属角色,设置被动与三个主动技能,调好属性之后进入峡谷实战,测试自己设计的英雄强度。除玩家对战以外,还能开启沙盒模式单独试招,看看这套技能组合实际好不好用,适合喜欢琢磨技能机制的玩家体验。
游戏介绍
对战采用三路峡谷地图,配有野区、河道以及基地水晶,单局最长12分钟,超时会依据建筑留存和击杀数判定胜负,避免长时间拉锯。双摇杆操控模式适配手机操作,滑动摇杆走位,点击按钮释放技能。养成集中在角色方案存档,你可以保存多套自制英雄配置随时调用。除匹配对抗,还有闯关关卡,闯关通关之后可以拿到材料,解锁更多技能模板。日常登录、完成对局任务就能领取资源,不用强制氪金也能体验全部编辑功能。
游戏特色
角色编辑自由度比较高,生命值、移速、技能冷却、攻击射程都能滑动调整,改动之后立刻预览效果。技能素材包含伤害、位移、护盾、减益等多种类型,没有固定职业束缚,想打造重装刺客或者远程治疗角色都可行。开局前系统会做机制校验,剔除会造成游戏异常的配置,防止无限增益这类bug组合进场对战。沙盒测试区域可以自由调试连招,不用担心被对手打断,慢慢打磨角色搭配思路。
游戏亮点
操作手感偏向轻量化,技能前摇较短,手机触屏点按反馈灵敏,连招释放比较顺手。关卡并不是简单堆怪,部分关卡会给出特殊规则,需要针对性修改自制英雄配置才能通关。自创角色方案能够保存,方便之后修改微调。福利获取门槛低,完成对战、闯关任务就能拿到技能部件,普通玩家也能解锁全部基础编辑素材,不会卡在付费门槛上。
游戏优势
和常规MOBA不一样,乐趣重心放在角色创造上面,每次对局都能尝试全新的英雄思路,不容易玩腻。配置存档功能省心,几套成熟方案一键载入,不用每回重新输入全部数值。设备适配友好,低配手机也能流畅运行对战。没有强制充值内容,氪金只影响外观,对战数值全部由玩家自行设定,不会出现付费碾压的情况。
小编点评
这款游戏更像是MOBA爱好者的创意试验场。操作简单好上手,关卡内容充实,日常福利够用。缺点是地图模式不算丰富,要是后续能够增加更多地图和关卡规则,整体体验还能再上一个台阶,适合碎片化时间来一局,测试自己脑洞设计的角色强度。
游戏截图
应用信息